腾讯回应天天爱消除流量耗费过大称计算有误

【2018-01-15】

  腾讯应对每天消除流量花费太多的计算是不正确的

  近日,微信玩游戏的问题消耗频繁报道,有人声称由于游戏的原因,2G流量花费了半个月的时间。记者联系腾讯内部核查,他表示相关报道太夸张了,计算应该是错误的。据开发团队介绍,“爱情日常消除”产生的流量主要是连接到互联网时产生的。例如,用户首次登录时需要获取好友的信息和头像,并且在邀请好友游戏,分享分数或者使用LBS功能时也会产生流量,但是游戏流程是最小的腾讯表示,天天爱消除这个游戏已经在发展,网络流量已经被优化了很多,自己的流量是有限的,相比其他同类产品可以做得更好,腾讯内部人士回应了流量较高的问题花在报道上,由于操作细节和使用环境的差异,难以给出统一的流量使用数据标准,开发小组提示,玩“天天爱消”,“每天甚至可爱, “反复查看好友列表信息(点击进入好友页面)更容易出现流量,游戏中也有相关提醒,但即使按照外部传言1小时1M或2M流量消耗n来算,即使用户不玩昼夜玩游戏,15天24小时的流量消耗,也远不及半个月花2G的情况;对于这个计算结果,腾讯在游戏之外表示,可能还有其他渠道有流量消耗。 。记者在联通的3G网络环境下,分别使用iPhone每天都会爱消除,每天甚至萌芽,产生的数据如下图所示:日常爱消除记者在20日和25日已经开放的游戏,共有0.3M流量(因为25日数据太少,软件自带流量只能显示小数点后两位数字);每天甚至萌在25日产生的数据都不够显示。用户在游戏中可以点击系统设置按钮进行2G / 3G流量统计,查看流量使用情况,可以看出我们的游戏流量确实很小。也可以根据这些数据,对网络流量情况进行适当的分配和使用。他说:我们希望所有的用户都能适度游戏,注意休息。所以游戏也设置了爱情局的限制,以提醒用户健康游戏,生活愉快。